Intel Arc A310 versus NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A310 and NVIDIA Quadro M6000 24 GB pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A310
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 2 mois plus tard
- 2x plus de vitesse du noyau: 2000 MHz versus 988 MHz
- Environ 80% plus de la vitesse augmenté: 2000 MHz versus 1114 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 64.00 GTexel/s versus 285.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 28 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 250 Watt
Date de sortie | 2022 versus 5 March 2016 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 988 MHz |
Vitesse augmenté | 2000 MHz versus 1114 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s versus 285.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 250 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M6000 24 GB
- 4x plus de pipelines: 3072 versus 768
- 6x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 4 GB
- 3.4x plus de vitesse de mémoire: 6612 MHz versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective
- Environ 35% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39431 versus 29220
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 701 versus 653
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11890 versus 5649
Caractéristiques | |
Pipelines | 3072 versus 768 |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 6612 MHz versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 39431 versus 29220 |
PassMark - G2D Mark | 701 versus 653 |
PassMark - G3D Mark | 11890 versus 5649 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A310
GPU 2: NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel Arc A310 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB |
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Geekbench - OpenCL | 29220 | 39431 |
PassMark - G2D Mark | 653 | 701 |
PassMark - G3D Mark | 5649 | 11890 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13107 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13107 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A310 | NVIDIA Quadro M6000 24 GB | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | DG2-128 | GM200 |
Date de sortie | 2022 | 5 March 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 209 | 232 |
Prix de sortie (MSRP) | $4,999 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2000 MHz | 1114 MHz |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 988 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 768.0 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.144 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.072 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 3072 |
Pixel fill rate | 32.00 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s | 285.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 7200 million | 8,000 million |
Performance á point flottant | 6,844 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 124.0 GB/s | 317.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective | 6612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |