Intel UHD Graphics 730 versus Intel HD Graphics 3000
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and Intel HD Graphics 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 6 mois plus tard
- Environ 18% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1100 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 1.7 GTexel / s
- 16x plus de pipelines: 192 versus 12
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 32 nm
- 6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1573 versus 261
- 11.8x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 35
- 4.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 1137
- 32.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 versus 101
- 4.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 1137
- 32.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 versus 101
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 1 February 2011 |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1100 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s versus 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 192 versus 12 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 32 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1573 versus 261 |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 versus 101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 versus 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 versus 101 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 3000
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 850 MHz versus 300 MHz
Vitesse du noyau | 850 MHz versus 300 MHz |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 3000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1573 | 261 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 35 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 101 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 3000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Generation 12.1 | Generation 6.0 |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge GT2 |
Date de sortie | 2021 | 1 February 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 633 | 1604 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1100 MHz |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 850 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 12 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Performance á point flottant | 20.4 gflops | |
Compte de transistor | 995 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 1 |
Technologies |
||
Quick Sync |