Intel UHD Graphics 730 vs Intel HD Graphics 3000
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e Intel HD Graphics 3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 6 mês(es) depois
- Cerca de 18% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1100 MHz
- 9176.5x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
- 16x mais pipelines: 192 vs 12
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 32 nm
- 6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1573 vs 261
- 11.8x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 412 vs 35
- 4.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 1137
- 32.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 vs 101
- 4.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 1137
- 32.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 vs 101
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 1 February 2011 |
Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz vs 1100 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 12 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 32 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1573 vs 261 |
PassMark - G2D Mark | 412 vs 35 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 vs 101 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 vs 101 |
Razões para considerar o Intel HD Graphics 3000
- 2.8x mais velocidade do clock do núcleo: 850 MHz vs 300 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 850 MHz vs 300 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 3000 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 261 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 35 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 101 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 1137 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 101 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 3000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.1 | Generation 6.0 |
Nome de código | Rocket Lake GT1 | Sandy Bridge GT2 |
Data de lançamento | 2021 | 1 February 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 633 | 1604 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 1100 MHz |
Unidades do Compute | 24 | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 850 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 12 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s | 1.7 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | |
Desempenho de ponto flutuante | 20.4 gflops | |
Contagem de transistores | 995 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Memória compartilhada | 1 | 1 |
Tecnologias |
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Quick Sync |