Intel UHD Graphics 730 vs Intel HD Graphics 3000

Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e Intel HD Graphics 3000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 6 mês(es) depois
  • Cerca de 18% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1100 MHz
  • 9176.5x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
  • 16x mais pipelines: 192 vs 12
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 32 nm
  • 6x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1573 vs 261
  • 11.8x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 412 vs 35
  • 4.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 1137
  • 32.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 vs 101
  • 4.6x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 1137
  • 32.8x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 vs 101
Especificações
Data de lançamento 2021 vs 1 February 2011
Aumentar a velocidade do clock 1300 MHz vs 1100 MHz
Taxa de preenchimento de textura 15.60 GTexel/s vs 1.7 GTexel / s
Pipelines 192 vs 12
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm vs 32 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1573 vs 261
PassMark - G2D Mark 412 vs 35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 vs 101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 vs 101

Razões para considerar o Intel HD Graphics 3000

  • 2.8x mais velocidade do clock do núcleo: 850 MHz vs 300 MHz
Velocidade do clock do núcleo 850 MHz vs 300 MHz

Comparar benchmarks

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 3000

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
261
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
35
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
101
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
101
Nome Intel UHD Graphics 730 Intel HD Graphics 3000
PassMark - G3D Mark 1573 261
PassMark - G2D Mark 412 35
Geekbench - OpenCL 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 101
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 1137
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 101
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Comparar especificações

Intel UHD Graphics 730 Intel HD Graphics 3000

Essenciais

Arquitetura Generation 12.1 Generation 6.0
Nome de código Rocket Lake GT1 Sandy Bridge GT2
Data de lançamento 2021 1 February 2011
Posicionar na avaliação de desempenho 633 1604
Tipo Desktop Laptop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 1300 MHz 1100 MHz
Unidades do Compute 24
Velocidade do clock do núcleo 300 MHz 850 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 14 nm 32 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 12
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 15.60 GTexel/s 1.7 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt
Desempenho de ponto flutuante 20.4 gflops
Contagem de transistores 995 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs No outputs

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16

Suporte API

DirectX 12.0 (12_1) 10.1
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 3.1
Shader Model 6.4
Vulkan

Memória

Largura do barramento de memória 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Memória compartilhada 1 1

Tecnologias

Quick Sync