Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA GeForce GTS 450
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA GeForce GTS 450 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 10 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 25.1 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 7.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 106 Watt
- Environ 19% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1573 versus 1322
- Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 310
- Environ 22% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5967 versus 4907
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 versus 2160
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 3365
- Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 versus 2160
- Environ 55% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 3365
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 13 September 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s versus 25.1 billion / sec |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 106 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1573 versus 1322 |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 310 |
Geekbench - OpenCL | 5967 versus 4907 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 versus 2160 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 versus 3365 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 versus 2160 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 versus 3365 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTS 450
- 5.2x plus de vitesse du noyau: 1566 MHz versus 300 MHz
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1566 MHz versus 300 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3325 versus 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3325 versus 3309 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 450
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTS 450 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 1322 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 310 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 4907 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 2160 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3365 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3325 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 2160 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3365 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3325 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 14.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 302.509 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.965 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 14.925 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 27.656 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTS 450 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Fermi |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GF106 |
Date de sortie | 2021 | 13 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 633 | 1130 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $129 | |
Prix maintenant | $64.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 26.46 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1566 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 192 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | 25.1 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
Noyaux CUDA | 192 | |
Performance á point flottant | 601.3 gflops | |
Température maximale du GPU | 100 °C | |
Compte de transistor | 1,170 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 x 16 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 8.25" (210 mm) (21 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Mémoire partagé | 1 | |
RAM maximale | 1 GB | |
Bande passante de la mémoire | 57.7 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 1804 (3608 data rate) MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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Quick Sync | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI |