Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA Quadro 4000
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA Quadro 4000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 10 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 15.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 9.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 142 Watt
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1573 versus 1476
- Environ 8% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 382
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5967 versus 5013
- Environ 17% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 versus 2079
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 3472
- Environ 17% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 versus 2079
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 3472
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 2 November 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s versus 15.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 142 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1573 versus 1476 |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 382 |
Geekbench - OpenCL | 5967 versus 5013 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 versus 2079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 versus 3472 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 versus 2079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 versus 3472 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 4000
- Environ 58% plus haut vitesse du noyau: 475 MHz versus 300 MHz
- Environ 33% de pipelines plus haut: 256 versus 192
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3350 versus 3309
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3350 versus 3309
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 475 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 256 versus 192 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 versus 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 versus 3309 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA Quadro 4000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA Quadro 4000 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 1476 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 382 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 5013 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 2079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3472 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 2079 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3472 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3350 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 13.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 306.122 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.453 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 39.651 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA Quadro 4000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Fermi |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | GF100 |
Date de sortie | 2021 | 2 November 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 633 | 1047 |
Genre | Desktop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $1,199 | |
Prix maintenant | $141.66 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 17.08 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 475 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 256 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | 15.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 142 Watt |
Performance á point flottant | 486.4 gflops | |
Compte de transistor | 3,100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 241 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Mémoire partagé | 1 | |
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 89.9 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 2808 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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Quick Sync |