Intel UHD Graphics 770 versus NVIDIA GeForce MX350
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 770 and NVIDIA GeForce MX350 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 770
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 8 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 14 nm
- Environ 33% consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 20 Watt
- 2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 489 versus 241
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Nov 2021 versus 10 Feb 2020 |
Processus de fabrication | 10 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 20 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 489 versus 241 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX350
- 4.5x plus de vitesse du noyau: 1354 MHz versus 300 MHz
- Environ 1% plus de la vitesse augmenté: 1468 MHz versus 1450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 46.98 GTexel/s versus 23.20 GTexel/s
- 2.5x plus de pipelines: 640 versus 256
- Environ 51% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2805 versus 1860
- Environ 66% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12521 versus 7542
- Environ 68% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1247 versus 741
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1354 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1468 MHz versus 1450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s versus 23.20 GTexel/s |
Pipelines | 640 versus 256 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2805 versus 1860 |
Geekbench - OpenCL | 12521 versus 7542 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 versus 741 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 770
GPU 2: NVIDIA GeForce MX350
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | Intel UHD Graphics 770 | NVIDIA GeForce MX350 |
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PassMark - G2D Mark | 489 | 241 |
PassMark - G3D Mark | 1860 | 2805 |
Geekbench - OpenCL | 7542 | 12521 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 46.442 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1011.7 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.846 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.941 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 94.384 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 741 | 1247 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 770 | NVIDIA GeForce MX350 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Pascal |
Nom de code | Alder Lake GT1 | GP107 |
Date de sortie | 4 Nov 2021 | 10 Feb 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 830 | 681 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1450 MHz | 1468 MHz |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1354 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 185.6 GFLOPS (1:4) | 58.72 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1485 GFLOPS (2:1) | 29.36 GFLOPS (1:64) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 742.4 GFLOPS | 1.879 TFLOPS |
Pipelines | 256 | 640 |
Pixel fill rate | 11.60 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 23.20 GTexel/s | 46.98 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
Compte de transistor | 3300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 56.06 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1752 MHz (7008 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 |