Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU) versus NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU) and NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 2 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 44.80 GTexel/s versus 59.2 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 110 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 9 October 2012 |
Taux de remplissage de la texture | 44.80 GTexel/s versus 59.2 billion / sec |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt versus 110 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 928 MHz versus 300 MHz
- Environ 50% de pipelines plus haut: 768 versus 512
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 768 versus 512 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Nom | Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 2527 | |
PassMark - G2D Mark | 416 | |
Geekbench - OpenCL | 7900 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics (Alder Lake 64 EU) | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 4 Jan 2022 | 9 October 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 846 |
Architecture | Kepler | |
Nom de code | GK106 | |
Prix de sortie (MSRP) | $149 | |
Prix maintenant | $169.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 18.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1400 MHz | |
Unités de Compute | 64 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 928 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 358.4 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.867 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1434 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 768 |
Pixel fill rate | 22.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 44.80 GTexel/s | 59.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 110 Watt |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,425 gflops | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Compte de transistor | 2,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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HDCP | ||
Nombre d’écrans á la fois | 3 | |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | One 6-pin | |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | |
Bande passante de la mémoire | 86.4 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 5.4 GB/s | |
Genre de mémoire | GDDR5 |