NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB versus AMD Radeon R9 390X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB and AMD Radeon R9 390X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 1 mois plus tard
- Environ 59% plus de la vitesse augmenté: 1670 MHz versus 1050 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
- 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 275 Watt
- 7.6x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 1050 MHz
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12021 versus 11675
- Environ 3% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12021 versus 11675
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5569 versus 3706
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5569 versus 3706
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5034 versus 3350
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 5034 versus 3350
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 August 2016 versus 18 June 2015 |
Vitesse augmenté | 1670 MHz versus 1050 MHz |
Processus de fabrication | 16 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 275 Watt |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 1050 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12021 versus 11675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12021 versus 11675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 versus 3706 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 versus 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 versus 3350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 versus 3350 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 390X
- Environ 38% taux plus haut de remplissage de la texture: 184.8 GTexel / s versus 133.6 GTexel / s
- 2.2x plus de pipelines: 2816 versus 1280
- Environ 38% de meilleur performance á point flottant: 5,914 gflops versus 4,275 gflops
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
Taux de remplissage de la texture | 184.8 GTexel / s versus 133.6 GTexel / s |
Pipelines | 2816 versus 1280 |
Performance á point flottant | 5,914 gflops versus 4,275 gflops |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
GPU 2: AMD Radeon R9 390X
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | AMD Radeon R9 390X |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12021 | 11675 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12021 | 11675 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 | 3706 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 | 3350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 | 3350 |
PassMark - G3D Mark | 9437 | |
PassMark - G2D Mark | 820 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 114.288 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2911.861 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.947 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 118.411 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 683.568 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4242 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | AMD Radeon R9 390X | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | GCN 2.0 |
Nom de code | GP106 | Grenada |
Date de sortie | 15 August 2016 | 18 June 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 277 | 280 |
Genre | Desktop | Desktop |
Conception | AMD Radeon R9 300 Series | |
Prix de sortie (MSRP) | $429 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1670 MHz | 1050 MHz |
Vitesse du noyau | 1404 MHz | |
Performance á point flottant | 4,275 gflops | 5,914 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Pipelines | 1280 | 2816 |
Taux de remplissage de la texture | 133.6 GTexel / s | 184.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 275 Watt |
Compte de transistor | 4,400 million | 6,200 million |
Unités de Compute | 44 | |
Stream Processors | 2816 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Nombre d’écrans Eyefinity | 6 | |
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Bridgeless CrossFire | ||
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Longeur | 275 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1 x 6-pin, 1 x 8-pin | |
Soutien API |
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Vulkan | ||
DirectX | 12 | |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.2 GB / s | 384 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 512 bit |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz | 1050 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
AMD Eyefinity | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |