NVIDIA GeForce GTX 680MX versus NVIDIA GeForce FX 5100
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 680MX and NVIDIA GeForce FX 5100 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 680MX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 7 mois plus tard
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 720 MHz versus 200 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 150 nm
- 32x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 64 MB
- 7.5x plus de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 332 MHz
- 449.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3593 versus 8
- Environ 78% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 440 versus 247
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 October 2012 versus 6 March 2003 |
Vitesse du noyau | 720 MHz versus 200 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 64 MB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 332 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3593 versus 8 |
PassMark - G2D Mark | 440 versus 247 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce FX 5100
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 800 MTexel / s versus 92.2 billion / sec
Taux de remplissage de la texture | 800 MTexel / s versus 92.2 billion / sec |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680MX
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5100
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 680MX | NVIDIA GeForce FX 5100 |
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PassMark - G3D Mark | 3593 | 8 |
PassMark - G2D Mark | 440 | 247 |
Geekbench - OpenCL | 12225 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 25.421 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 734.936 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.31 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.434 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 56.706 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5683 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3571 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 680MX | NVIDIA GeForce FX 5100 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | Rankine |
Date de sortie | 23 October 2012 | 6 March 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | 701 | 704 |
Genre | Laptop | Desktop |
Nom de code | NV34 A1 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 720 MHz | 200 MHz |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Processus de fabrication | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 1536 | |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec | 800 MTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 122 Watt | |
Compte de transistor | 3540 Million | 45 million |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Interface | AGP 8x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 9.0a |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 64 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 2.656 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 332 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA | ||
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x VGA, 1x S-Video |