NVIDIA GeForce GTX 980M versus ATI FireGL V3400
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 980M and ATI FireGL V3400 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 0 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1038 MHz versus 500 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 51.84 GTexel / s versus 2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 90 nm
- 64x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 128 MB
- 2.5x plus de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 1000 MHz
- 71.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7358 versus 103
- Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 492 versus 353
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 October 2014 versus 1 October 2005 |
Vitesse du noyau | 1038 MHz versus 500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 51.84 GTexel / s versus 2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 1000 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7358 versus 103 |
PassMark - G2D Mark | 492 versus 353 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: ATI FireGL V3400
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V3400 |
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PassMark - G3D Mark | 7358 | 103 |
PassMark - G2D Mark | 492 | 353 |
Geekbench - OpenCL | 23749 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2955 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V3400 | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | R500 |
Nom de code | GM204 | RV530 |
Date de sortie | 7 October 2014 | 1 October 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 457 | 455 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1127 MHz | |
Vitesse du noyau | 1038 MHz | 500 MHz |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Performance á point flottant | 1,659 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 1536 | |
Taux de remplissage de la texture | 51.84 GTexel / s | 2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | |
Compte de transistor | 5,200 million | 157 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 1 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 16 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 1000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |