NVIDIA GeForce GTX 980M vs ATI FireGL V3400
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 980M e ATI FireGL V3400 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 980M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 9 ano(s) e 0 mês(es) depois
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1038 MHz vs 500 MHz
- 25.9x mais taxa de preenchimento de textura: 51.84 GTexel / s vs 2 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 90 nm
- 64x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 128 MB
- 2.5x mais velocidade do clock da memória: 2500 MHz vs 1000 MHz
- 71.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7357 vs 103
- Cerca de 39% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 492 vs 353
Especificações | |
Data de lançamento | 7 October 2014 vs 1 October 2005 |
Velocidade do clock do núcleo | 1038 MHz vs 500 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 51.84 GTexel / s vs 2 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 90 nm |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 128 MB |
Velocidade do clock da memória | 2500 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7357 vs 103 |
PassMark - G2D Mark | 492 vs 353 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: ATI FireGL V3400
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V3400 |
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PassMark - G3D Mark | 7357 | 103 |
PassMark - G2D Mark | 492 | 353 |
Geekbench - OpenCL | 23724 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2955 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI FireGL V3400 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell 2.0 | R500 |
Nome de código | GM204 | RV530 |
Data de lançamento | 7 October 2014 | 1 October 2005 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 457 | 455 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1127 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1038 MHz | 500 MHz |
Núcleos CUDA | 1536 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,659 gflops | |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 1536 | |
Taxa de preenchimento de textura | 51.84 GTexel / s | 2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt | |
Contagem de transistores | 5,200 million | 157 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDMI | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 1 | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 160 GB / s | 16 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 2500 MHz | 1000 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |