NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 4 mois plus tard
- Environ 56% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 980 MHz
- Environ 54% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1032 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 82.56 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 14x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 140 Watt
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 13 September 2014 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 980 MHz |
Vitesse augmenté | 1594 MHz versus 1032 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 82.56 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 140 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
- 2.5x plus de pipelines: 960 versus 384
- 4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Pipelines | 960 versus 384 |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | |
PassMark - G2D Mark | 228 | |
PassMark - G3D Mark | 2405 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 39.216 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.173 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Kepler |
Nom de code | GP108 | GK104 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 13 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 757 | 1510 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | 1032 MHz |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 980 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 960 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 82.56 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 140 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 3,540 million |
Performance á point flottant | 1,981 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin |
Largeur | IGP | |
Longeur | 241 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 144.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |