NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA Quadro M1200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
- Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1093 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 4.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 45 Watt
- Environ 1% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10707 versus 10582
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 2645
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 2645
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 11 January 2017 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 1093 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 45 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 10707 versus 10582 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 versus 2645 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 versus 2645 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 318 versus 228
- Environ 34% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3242 versus 2424
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 versus 3808
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 versus 3808
Caractéristiques | |
Pipelines | 640 versus 384 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 318 versus 228 |
PassMark - G3D Mark | 3242 versus 2424 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 versus 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 versus 3808 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro M1200 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 10707 | 10582 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 318 |
PassMark - G3D Mark | 2424 | 3242 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 2645 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 2645 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4941 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4941 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Maxwell |
Nom de code | GP108 | GM107 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 769 | 771 |
Genre | Laptop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 1093 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 640 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 43.72 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 1,870 million |
Performance á point flottant | 1,399 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 80.19 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |