NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA Quadro M1200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 0 mois plus tard
  • Environ 40% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1093 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 4.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 45 Watt
  • Environ 1% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10707 versus 10582
  • Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 2645
  • Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 2645
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 11 January 2017
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 1093 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 45 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 10707 versus 10582
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 versus 2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 versus 2645

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M1200 Mobile

  • Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
  • 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 318 versus 228
  • Environ 34% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3242 versus 2424
  • Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 versus 3808
  • Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 versus 3808
Caractéristiques
Pipelines 640 versus 384
Taille de mémore maximale 4 GB versus 2 GB
Vitesse de mémoire 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 318 versus 228
PassMark - G3D Mark 3242 versus 2424
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 versus 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 versus 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4941 versus 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4941 versus 3808

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10707
10582
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
318
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2424
3242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
2645
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4941
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4941
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Geekbench - OpenCL 10707 10582
PassMark - G2D Mark 228 318
PassMark - G3D Mark 2424 3242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3359
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 2645
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 2645
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4941
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4941
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 48.966
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 163.204

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Essentiel

Architecture Pascal Maxwell
Nom de code GP108 GM107
Date de sortie 10 Feb 2020 11 January 2017
Position dans l’évaluation de la performance 769 771
Genre Laptop Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 1093 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 640
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 43.72 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 45 Watt
Compte de transistor 1800 million 1,870 million
Performance á point flottant 1,399 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 MXM-A (3.0)
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 80.19 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 5012 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5