NVIDIA GeForce MX350 versus NVIDIA GeForce GT 415 OEM
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX350 and NVIDIA GeForce GT 415 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX350
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 5 mois plus tard
- 2.2x plus de vitesse du noyau: 1354 MHz versus 625 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 46.98 GTexel/s versus 10 GTexel / s
- 13.3x plus de pipelines: 640 versus 48
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 20 Watt versus 32 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 2.6x plus de vitesse de mémoire: 1752 MHz (7008 MHz effective) versus 666 MHz
- 11.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2803 versus 251
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 3 September 2010 |
Vitesse du noyau | 1354 MHz versus 625 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s versus 10 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 48 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt versus 32 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1752 MHz (7008 MHz effective) versus 666 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2803 versus 251 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 415 OEM
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 249 versus 236
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 249 versus 236 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 415 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 415 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 2803 | 251 |
PassMark - G2D Mark | 236 | 249 |
Geekbench - OpenCL | 13534 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA GeForce GT 415 OEM | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Tesla 2.0 |
Nom de code | GP107 | GT216 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 3 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 669 | 667 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1468 MHz | |
Vitesse du noyau | 1354 MHz | 625 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | 48 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 46.98 GTexel/s | 10 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 20 Watt | 32 Watt |
Compte de transistor | 3300 million | 486 million |
Performance á point flottant | 130.56 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 168 mm | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 56.06 GB/s | 10.66 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 666 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Soutien API |
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DirectX | 10.1 | |
OpenGL | 3.3 |