NVIDIA GeForce MX450 versus NVIDIA GeForce GT 730A
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX450 and NVIDIA GeForce GT 730A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX450
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 1 mois plus tard
- Environ 94% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 719 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 100.8 GTexel/s versus 14.38 GTexel / s
- 2.3x plus de pipelines: 896 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 5.6x plus de vitesse de mémoire: 10002 MHz versus 1800 MHz
- 5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3732 versus 743
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 1436
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3354 versus 1711
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 1436
- Environ 96% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3354 versus 1711
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Aug 2020 versus 1 July 2014 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 719 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s versus 14.38 GTexel / s |
Pipelines | 896 versus 384 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 3732 versus 743 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 1711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 1711 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 730A
- Environ 52% consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 50 Watt
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 714 versus 304
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 714 versus 304 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 730A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA GeForce GT 730A |
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PassMark - G3D Mark | 3732 | 743 |
PassMark - G2D Mark | 304 | 714 |
Geekbench - OpenCL | 29180 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 1711 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 1436 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 1711 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2029 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA GeForce GT 730A | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Kepler 2.0 |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GK208 |
Date de sortie | 1 Aug 2020 | 1 July 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 515 | 518 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 719 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 896 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s | 14.38 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 33 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Performance á point flottant | 552.2 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 64.03 GB/s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5, GDDR6 | DDR3 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
Optimus |