NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile versus NVIDIA RTX A5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile and NVIDIA RTX A5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- Environ 75% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 140 Watt
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7929 versus 3356
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7929 versus 3356
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8917 versus 3711
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8917 versus 3711
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 140 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 versus 3711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 versus 3711 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5000 Mobile
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1575 MHz versus 1425 MHz
- Environ 77% taux plus haut de remplissage de la texture: 302.4 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 6144 versus 3840
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 6 GB
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26506 versus 20611
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26506 versus 20611
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1575 MHz versus 1425 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 302.4 GTexel/s versus 171.0 GTexel/s |
Pipelines | 6144 versus 3840 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 6 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 versus 20611 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 versus 20611 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | 26506 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | 26506 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | 3711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 | 3711 |
PassMark - G2D Mark | 619 | |
PassMark - G3D Mark | 16162 | |
Geekbench - OpenCL | 114585 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA106 | GA104 |
Date de sortie | 12 Jan 2021 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 121 | 118 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1425 MHz | 1575 MHz |
Vitesse du noyau | 900 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | 19.35 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.94 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 3840 | 6144 |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | 151.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 171.0 GTexel/s | 302.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 336.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |