Apple M2 Ultra 60-core versus NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 Ultra 60-core and NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 Ultra 60-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Environ 55% plus haut vitesse du noyau: 1398 MHz versus 900 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
Date de sortie | 13 Jun 2023 versus 12 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 1398 MHz versus 900 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
- 64x plus de pipelines: 3840 versus 60
Pipelines | 3840 versus 60 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
Nom | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 119401 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20611 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7929 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8917 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8917 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 13 Jun 2023 | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 119 | 122 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA106 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1398 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
Pipelines | 60 | 3840 |
Render output units | 240 | |
Vitesse augmenté | 1425 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 171.0 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.94 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 68.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 171.0 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | |
Compte de transistor | 12000 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 800 GB/s | 336.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 1024 bit | 192 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
RAM maximale | 6 GB | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |