NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile versus AMD Radeon RX 5600M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile and AMD Radeon RX 5600M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 7 mois plus tard
- Environ 39% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1265 MHz
- Environ 11% de pipelines plus haut: 2560 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 7 nm
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 150 Watt
- Environ 30% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 630 versus 486
- Environ 63% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14441 versus 8845
- Environ 34% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 74538 versus 55534
- Environ 35% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1788 versus 1320
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 7 Jan 2020 |
Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1265 MHz |
Pipelines | 2560 versus 2304 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 7 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 630 versus 486 |
PassMark - G3D Mark | 14441 versus 8845 |
Geekbench - OpenCL | 74538 versus 55534 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 versus 1320 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600M
- Environ 30% taux plus haut de remplissage de la texture: 182.2 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s
- 6x plus de vitesse de mémoire: 12000 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective
Taux de remplissage de la texture | 182.2 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz versus 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 5600M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | AMD Radeon RX 5600M |
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PassMark - G2D Mark | 630 | 486 |
PassMark - G3D Mark | 14441 | 8845 |
Geekbench - OpenCL | 74538 | 55534 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 | 1320 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | AMD Radeon RX 5600M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | RDNA |
Nom de code | AD107 | Navi 10 |
Date de sortie | 2023 | 7 Jan 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 167 | 238 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1265 MHz |
Vitesse du noyau | 1455 MHz | |
Processus de fabrication | 4 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 2304 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 140.4 GTexel/s | 182.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 12000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |