NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile versus AMD Radeon RX 6600M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile and AMD Radeon RX 6600M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- Environ 43% de pipelines plus haut: 2560 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 7 nm
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 150 Watt
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14441 versus 13921
- Environ 13% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 74538 versus 66187
- Environ 20% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1788 versus 1495
Caractéristiques | |
Pipelines | 2560 versus 1792 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 7 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14441 versus 13921 |
Geekbench - OpenCL | 74538 versus 66187 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 versus 1495 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6600M
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 1489 MHz versus 1455 MHz
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 2105 MHz versus 1755 MHz
- Environ 68% taux plus haut de remplissage de la texture: 235.8 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 724 versus 630
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1489 MHz versus 1455 MHz |
Vitesse augmenté | 2105 MHz versus 1755 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 235.8 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 724 versus 630 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 6600M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | AMD Radeon RX 6600M |
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PassMark - G2D Mark | 630 | 724 |
PassMark - G3D Mark | 14441 | 13921 |
Geekbench - OpenCL | 74538 | 66187 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 | 1495 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8612 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8006 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14178 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8612 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8006 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | AMD Radeon RX 6600M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | RDNA 2.0 |
Nom de code | AD107 | Navi 23 |
Date de sortie | 2023 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 167 | 169 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 2105 MHz |
Vitesse du noyau | 1455 MHz | 1489 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 471.5 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 15.09 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 7.544 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1792 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 134.7 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 140.4 GTexel/s | 235.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
Unités de Compute | 28 | |
Compte de transistor | 11060 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |