NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 6 mois plus tard
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 1455 MHz versus 600 MHz
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1350 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 12 nm
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 630 versus 537
- Environ 11% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14441 versus 12998
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 2023 versus 27 May 2019 |
| Vitesse du noyau | 1455 MHz versus 600 MHz |
| Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1350 MHz |
| Processus de fabrication | 4 nm versus 12 nm |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 630 versus 537 |
| PassMark - G3D Mark | 14441 versus 12998 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Environ 85% taux plus haut de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 3072 versus 2560
- Environ 44% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 115 Watt
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 6 GB
- Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 83425 versus 74538
- 4.4x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7879 versus 1788
| Caractéristiques | |
| Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s |
| Pipelines | 3072 versus 2560 |
| Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 115 Watt |
| Taille de mémore maximale | 16 GB versus 6 GB |
| Référence | |
| Geekbench - OpenCL | 83425 versus 74538 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 versus 1788 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 630 | 537 |
| PassMark - G3D Mark | 14441 | 12998 |
| Geekbench - OpenCL | 74538 | 83425 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 | 7879 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ada Lovelace | Turing |
| Nom de code | AD107 | TU104 |
| Date de sortie | 2023 | 27 May 2019 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 167 | 168 |
| Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1350 MHz |
| Vitesse du noyau | 1455 MHz | 600 MHz |
| Processus de fabrication | 4 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
| Pipelines | 2560 | 3072 |
| Débit de remplissage de pixels | 56.16 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 140.4 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
| Compte de transistor | 13600 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | IGP | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 6 GB | 16 GB |
| Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 96 bit | |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |

