NVIDIA GeForce RTX 4050 versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050
- 3.5x plus de vitesse du noyau: 2505 MHz versus 712 MHz
- 2.5x plus de vitesse augmenté: 2640 MHz versus 1057 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 211.2 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 8 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 50% plus haut de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Vitesse du noyau | 2505 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 2640 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 211.2 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 150 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 150 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 6831 | |
PassMark - G2D Mark | 403 | |
Geekbench - OpenCL | 50663 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 421 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4050 | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
Nom de code | AD106 | GA107 |
Date de sortie | 2023 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 248 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2640 MHz | 1057 MHz |
Vitesse du noyau | 2505 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:64) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 13.52 TFLOPS (1:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 13.52 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 2048 |
Pixel fill rate | 84.48 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 211.2 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |