NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q versus NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q and NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
- Environ 10% taux plus haut de remplissage de la texture: 141.1 GTexel/s versus 128.4 GTexel/s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 3072 versus 2560
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
Taux de remplissage de la texture | 141.1 GTexel/s versus 128.4 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 2560 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1605 MHz versus 1470 MHz
Vitesse augmenté | 1605 MHz versus 1470 MHz |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q | NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Nom de code | AD107 | AD107 |
Date de sortie | 2023 | 2023 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1470 MHz | 1605 MHz |
Vitesse du noyau | 1140 MHz | 1140 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 4 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 141.1 GFLOPS (1:64) | 128.4 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.032 TFLOPS (1:1) | 8.218 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.032 TFLOPS | 8.218 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 47.04 GPixel/s | 51.36 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 141.1 GTexel/s | 128.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 85 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 96 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |