NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q und NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
- Etwa 10% höhere Texturfüllrate: 141.1 GTexel/s vs 128.4 GTexel/s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2560
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
Texturfüllrate | 141.1 GTexel/s vs 128.4 GTexel/s |
Leitungssysteme | 3072 vs 2560 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
- Etwa 9% höhere Boost-Taktfrequenz: 1605 MHz vs 1470 MHz
Boost-Taktfrequenz | 1605 MHz vs 1470 MHz |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q | NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Codename | AD107 | AD107 |
Startdatum | 2023 | 2023 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1470 MHz | 1605 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1140 MHz | 1140 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 4 nm | 4 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 141.1 GFLOPS (1:64) | 128.4 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.032 TFLOPS (1:1) | 8.218 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.032 TFLOPS | 8.218 TFLOPS |
Leitungssysteme | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 47.04 GPixel/s | 51.36 GPixel/s |
Texturfüllrate | 141.1 GTexel/s | 128.4 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 Watt | 85 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 96 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |