NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q и NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q
- Скорость текстурирования на 10% больше: 141.1 GTexel/s vs 128.4 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров на 20% больше: 3072 vs 2560
- Максимальный размер памяти примерно на 33% больше: 8 GB vs 6 GB
Скорость текстурирования | 141.1 GTexel/s vs 128.4 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 3072 vs 2560 |
Максимальный размер памяти | 8 GB vs 6 GB |
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
- Частота ядра в режиме Boost на 9% больше: 1605 MHz vs 1470 MHz
Частота ядра в режиме Boost | 1605 MHz vs 1470 MHz |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q | NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Кодовое имя | AD107 | AD107 |
Дата выпуска | 2023 | 2023 |
Место в рейтинге | not rated | not rated |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1470 MHz | 1605 MHz |
Частота ядра | 1140 MHz | 1140 MHz |
Технологический процесс | 4 nm | 4 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 141.1 GFLOPS (1:64) | 128.4 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.032 TFLOPS (1:1) | 8.218 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.032 TFLOPS | 8.218 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 47.04 GPixel/s | 51.36 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 141.1 GTexel/s | 128.4 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 85 Watt | 85 Watt |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | IGP | IGP |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | None |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 8 GB | 6 GB |
Пропускная способность памяти | 224.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 96 bit |
Частота памяти | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |