NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile versus NVIDIA RTX A4000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile and NVIDIA RTX A4000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile
- Environ 46% plus haut vitesse du noyau: 1335 MHz versus 915 MHz
- Environ 85% taux plus haut de remplissage de la texture: 515.3 GTexel/s versus 279.2 GTexel/s
- Environ 90% de pipelines plus haut: 9728 versus 5120
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 8 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 982 versus 572
- Environ 84% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 27374 versus 14915
- Environ 86% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 180351 versus 96830
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1335 MHz versus 915 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 515.3 GTexel/s versus 279.2 GTexel/s |
Pipelines | 9728 versus 5120 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 982 versus 572 |
PassMark - G3D Mark | 27374 versus 14915 |
Geekbench - OpenCL | 180351 versus 96830 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A4000 Mobile
- Environ 3% plus de la vitesse augmenté: 1745 MHz versus 1695 MHz
- Environ 7% consummation d’énergie moyen plus bas: 140 Watt versus 150 Watt
Vitesse augmenté | 1745 MHz versus 1695 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt versus 150 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile
GPU 2: NVIDIA RTX A4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile | NVIDIA RTX A4000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 982 | 572 |
PassMark - G3D Mark | 27374 | 14915 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4911 | |
Geekbench - OpenCL | 180351 | 96830 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 25496 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 25496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile | NVIDIA RTX A4000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Ampere |
Nom de code | AD103 | GA104 |
Date de sortie | 2023 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 39 | 131 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1745 MHz |
Vitesse du noyau | 1335 MHz | 915 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 515.3 GFLOPS (1:64) | 558.4 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 32.98 TFLOPS (1:1) | 17.87 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 32.98 TFLOPS | 17.87 TFLOPS |
Pipelines | 9728 | 5120 |
Pixel fill rate | 189.8 GPixel/s | 139.6 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 515.3 GTexel/s | 279.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
Compte de transistor | 45900 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 512.0 GB/s | 384 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |