NVIDIA RTX A1000 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3080
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A1000 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3080 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A1000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 9 mois plus tard
- 5.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 60 Watt versus 320 Watt
- Environ 16% plus haut de vitesse de mémoire: 1375 MHz, 11 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Date de sortie | 2022 versus 1 Sep 2020 |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt versus 320 Watt |
Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080
- 2.3x plus de vitesse du noyau: 1440 MHz versus 630 MHz
- Environ 50% plus de la vitesse augmenté: 1710 MHz versus 1140 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 465.1 GTexel/s versus 72.96 GTexel/s
- 4.3x plus de pipelines: 8704 versus 2048
- 2.5x plus de taille maximale de mémoire : 10 GB versus 4 GB
- Environ 99% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1053 versus 529
- 2.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25146 versus 9576
- 3.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 167014 versus 49026
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1440 MHz versus 630 MHz |
Vitesse augmenté | 1710 MHz versus 1140 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 465.1 GTexel/s versus 72.96 GTexel/s |
Pipelines | 8704 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 10 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1053 versus 529 |
PassMark - G3D Mark | 25146 versus 9576 |
Geekbench - OpenCL | 167014 versus 49026 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A1000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
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PassMark - G2D Mark | 529 | 1053 |
PassMark - G3D Mark | 9576 | 25146 |
Geekbench - OpenCL | 49026 | 167014 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4420 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A1000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA107 | GA102 |
Date de sortie | 2022 | 1 Sep 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 199 | 56 |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1140 MHz | 1710 MHz |
Vitesse du noyau | 630 MHz | 1440 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 72.96 GFLOPS (1:64) | 465.1 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.669 TFLOPS (1:1) | 29.77 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.669 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 8704 |
Pixel fill rate | 54.72 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 72.96 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 60 Watt | 320 Watt |
Compte de transistor | 28300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | Dual-slot |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Longeur | 285 mm, 11.2 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 10 GB |
Bande passante de la mémoire | 176.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 320 bit |
Vitesse de mémoire | 1375 MHz, 11 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |