NVIDIA RTX A4500 versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A4500 and NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A4500
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Environ 1% plus haut vitesse du noyau: 1050 MHz versus 1035 MHz
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1650 MHz versus 1545 MHz
- Environ 25% taux plus haut de remplissage de la texture: 369.6 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s
- 2.3x plus de pipelines: 7168 versus 3072
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 25% plus de taille maximale de mémoire: 20 GB versus 16 GB
- Environ 49% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1051 versus 705
- Environ 43% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 21280 versus 14832
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 23 Nov 2021 versus 27 May 2019 |
| Vitesse du noyau | 1050 MHz versus 1035 MHz |
| Vitesse augmenté | 1650 MHz versus 1545 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 369.6 GTexel/s versus 296.6 GTexel/s |
| Pipelines | 7168 versus 3072 |
| Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
| Taille de mémore maximale | 20 GB versus 16 GB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 1051 versus 705 |
| PassMark - G3D Mark | 21280 versus 14832 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Environ 82% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 200 Watt
| Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 200 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A4500
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Nom | NVIDIA RTX A4500 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 1051 | 705 |
| PassMark - G3D Mark | 21280 | 14832 |
| Geekbench - OpenCL | 142326 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3196 | 0 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA RTX A4500 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ampere | Turing |
| Nom de code | GA102 | TU104 |
| Date de sortie | 23 Nov 2021 | 27 May 2019 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 55 | 188 |
| Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1650 MHz | 1545 MHz |
| Vitesse du noyau | 1050 MHz | 1035 MHz |
| Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 739.2 GFLOPS (1:32) | 296.6 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 23.65 TFLOPS (1:1) | 18.98 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 23.65 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| Pipelines | 7168 | 3072 |
| Débit de remplissage de pixels | 158.4 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 369.6 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 200 Watt | 110 Watt |
| Compte de transistor | 28300 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | Dual-slot | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
| Longeur | 267 mm, 10.5 inches | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
| Largeur | 112 mm, 4.4 inches | IGP |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 20 GB | 16 GB |
| Bande passante de la mémoire | 640.0 GB/s | 448 GB/s |
| Largeur du bus mémoire | 320 bit | 256 bit |
| Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
