NVIDIA T550 Mobile versus AMD Radeon Pro 580
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T550 Mobile and AMD Radeon Pro 580 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA T550 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 10 mois plus tard
- Environ 39% plus de la vitesse augmenté: 1665 MHz versus 1200 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 106.6 GTexel/s versus 193.0 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 6.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 23 Watt versus 150 Watt
Date de sortie | May 2022 versus 5 June 2017 |
Vitesse augmenté | 1665 MHz versus 1200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 106.6 GTexel/s versus 193.0 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 23 Watt versus 150 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 580
- Environ 3% plus haut vitesse du noyau: 1100 MHz versus 1065 MHz
- 2.3x plus de pipelines: 2304 versus 1024
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 4.5x plus de vitesse de mémoire: 6780 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 943 versus 406
- Environ 61% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7753 versus 4811
- Environ 14% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 40270 versus 35316
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1100 MHz versus 1065 MHz |
Pipelines | 2304 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 6780 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 943 versus 406 |
PassMark - G3D Mark | 7753 versus 4811 |
Geekbench - OpenCL | 40270 versus 35316 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA T550 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA T550 Mobile | AMD Radeon Pro 580 |
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PassMark - G2D Mark | 406 | 943 |
PassMark - G3D Mark | 4811 | 7753 |
Geekbench - OpenCL | 35316 | 40270 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 109.521 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1206.829 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.944 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 511.984 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10113 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2900 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10113 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2900 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA T550 Mobile | AMD Radeon Pro 580 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | TU117 | Polaris 20 |
Date de sortie | May 2022 | 5 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 333 | 330 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1665 MHz | 1200 MHz |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 1100 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 106.6 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.820 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.410 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 53.28 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 106.6 GTexel/s | 193.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 23 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,700 million |
Performance á point flottant | 6,175 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 241 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 256.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6780 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |