NVIDIA Quadro P1000 Mobile versus NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P1000 Mobile and NVIDIA Quadro P2000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Environ 60% consummation d’énergie moyen plus bas: 47 Watt versus 75 Watt
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 versus 1825
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 versus 1825
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 1680
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 1680
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 1825 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 1680 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 1680 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P2000 Mobile
- Environ 19% plus haut vitesse du noyau: 1557 MHz versus 1303 MHz
- Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1607 MHz versus 1493 MHz
- Environ 60% taux plus haut de remplissage de la texture: 94.72 GTexel / s versus 59.2 GTexel / s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 1024 versus 640
- Environ 60% de meilleur performance á point flottant: 3,031 gflops versus 1,894 gflops
- Environ 25% plus de taille maximale de mémoire: 5 GB versus 4 GB
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8429 versus 5923
- Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8429 versus 5923
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1557 MHz versus 1303 MHz |
Vitesse augmenté | 1607 MHz versus 1493 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 94.72 GTexel / s versus 59.2 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 640 |
Performance á point flottant | 3,031 gflops versus 1,894 gflops |
Taille de mémore maximale | 5 GB versus 4 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8429 versus 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8429 versus 5923 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P2000 Mobile
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA Quadro P2000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 1825 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 1680 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 1680 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 | 8429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 | 8429 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P1000 Mobile | NVIDIA Quadro P2000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Pascal |
Nom de code | GP107 | GP107 |
Date de sortie | 7 February 2017 | 6 February 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 525 | 672 |
Genre | Workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | 1607 MHz |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 1557 MHz |
Performance á point flottant | 1,894 gflops | 3,031 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 640 | 1024 |
Taux de remplissage de la texture | 59.2 GTexel / s | 94.72 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 3,300 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 5 GB |
Bande passante de la mémoire | 80.19 GB / s | 140.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 160 Bit |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |