AMD Radeon Pro WX 7130 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro WX 7130 e NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro WX 7130
- Cerca de 15% mais velocidade do clock do núcleo: 1188 MHz vs 1035 MHz
| Velocidade do clock do núcleo | 1188 MHz vs 1035 MHz |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 2 mês(es) depois
- Cerca de 24% de aumento de velocidade de aceleração: 1545 MHz vs 1243 MHz
- Cerca de 66% mais taxa de preenchimento de textura: 296.6 GTexel/s vs 179.0 GTexel/s
- Cerca de 33% mais pipelines: 3072 vs 2304
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- Cerca de 18% menos consumo de energia: 110 Watt vs 130 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
- Cerca de 33% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 705 vs 532
- 2.2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 14832 vs 6715
| Especificações | |
| Data de lançamento | 27 May 2019 vs 1 Mar 2017 |
| Aumentar a velocidade do clock | 1545 MHz vs 1243 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s vs 179.0 GTexel/s |
| Pipelines | 3072 vs 2304 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt vs 130 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 705 vs 532 |
| PassMark - G3D Mark | 14832 vs 6715 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro WX 7130
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Nome | AMD Radeon Pro WX 7130 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 532 | 705 |
| PassMark - G3D Mark | 6715 | 14832 |
| Geekbench - OpenCL | 28059 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificações
| AMD Radeon Pro WX 7130 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | GCN 4.0 | Turing |
| Nome de código | Arctic Islands | TU104 |
| Data de lançamento | 1 Mar 2017 | 27 May 2019 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 263 | 188 |
| Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1243 MHz | 1545 MHz |
| Unidades do Compute | 36 | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1188 MHz | 1035 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 358.0 GFLOPS | 296.6 GFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.728 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
| Pipelines | 2304 | 3072 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 39.78 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 179.0 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 130 Watt | 110 Watt |
| Contagem de transistores | 5700 million | 13600 million |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | 3.0 x16 |
| Comprimento | 1 inches (25 mm) | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | None |
| Largura | MXM Module | IGP |
Suporte API |
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| DirectX | 12 | 12.0 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.4 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
| Largura de banda de memória | 160 GB/s | 448 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 256 bit | 256 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1250 MHz (5000 MHz effective) | |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Tecnologias |
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| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||