ATI All-In-Wonder VE vs NVIDIA Quadro4 380 XGL
Análise comparativa de placas de vídeo ATI All-In-Wonder VE e NVIDIA Quadro4 380 XGL para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o ATI All-In-Wonder VE
- Cerca de 42% mais taxa de preenchimento de textura: 1.56 GTexel / s vs 1.1 GTexel / s
Taxa de preenchimento de textura | 1.56 GTexel / s vs 1.1 GTexel / s |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro4 380 XGL
- Cerca de 6% mais velocidade do clock do núcleo: 275 MHz vs 260 MHz
- 2x mais memória no tamanho máximo: 128 MB vs 64 MB
- Cerca de 2% maior velocidade do clock da memória: 512 MHz vs 500 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 275 MHz vs 260 MHz |
Tamanho máximo da memória | 128 MB vs 64 MB |
Velocidade do clock da memória | 512 MHz vs 500 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: ATI All-In-Wonder VE
GPU 2: NVIDIA Quadro4 380 XGL
Nome | ATI All-In-Wonder VE | NVIDIA Quadro4 380 XGL |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7 | |
PassMark - G2D Mark | 225 |
Comparar especificações
ATI All-In-Wonder VE | NVIDIA Quadro4 380 XGL | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Rage 7 | Celsius |
Nome de código | RV200 | NV18 A4 |
Data de lançamento | 2 December 2002 | 12 November 2002 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 786 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 260 MHz | 275 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 150 nm | 150 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 1.56 GTexel / s | 1.1 GTexel / s |
Contagem de transistores | 60 million | 29 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x VGA, 2x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCI | AGP 8x |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 8.1 | 8.0 |
OpenGL | 1.3 | 1.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 64 MB | 128 MB |
Largura de banda de memória | 8 GB / s | 8.19 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 500 MHz | 512 MHz |
Tipo de memória | DDR | DDR |