Intel Arc Graphics 48EU vs Intel UHD Graphics (Alder Lake 24 EU)
Análise comparativa de placas de vídeo Intel Arc Graphics 48EU e Intel UHD Graphics (Alder Lake 24 EU) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória.
Diferenças
Razões para considerar o Intel Arc Graphics 48EU
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 11 mês(es) depois
- Cerca de 50% de aumento de velocidade de aceleração: 1800 MHz vs 1200 MHz
- 3x mais taxa de preenchimento de textura: 43.20 GTexel/s vs 14.40 GTexel/s
- 2x mais pipelines: 384 vs 192
Data de lançamento | 14 Dec 2023 vs 4 Jan 2022 |
Aumentar a velocidade do clock | 1800 MHz vs 1200 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 43.20 GTexel/s vs 14.40 GTexel/s |
Pipelines | 384 vs 192 |
Razões para considerar o Intel UHD Graphics (Alder Lake 24 EU)
- Cerca de 87% menos consumo de energia: 15 Watt vs 28 Watt
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 28 Watt |
Comparar especificações
Intel Arc Graphics 48EU | Intel UHD Graphics (Alder Lake 24 EU) | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Xe-LPG | Generation 12.2 |
Nome de código | Meteor Lake GT1 | Alder Lake GT1 |
Data de lançamento | 14 Dec 2023 | 4 Jan 2022 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | not rated |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1800 MHz | 1200 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm | 10 nm |
Pipelines | 384 | 192 |
Pixel fill rate | 14.40 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 43.20 GTexel/s | 14.40 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | IGP |
Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Suporte API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | System Shared | System Shared |
Largura de banda de memória | System Dependent | System Dependent |
Largura do barramento de memória | System Shared | System Shared |
Velocidade do clock da memória | System Shared | System Shared |
Tipo de memória | System Shared | System Shared |