NVIDIA GeForce 800A vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce 800A e NVIDIA GeForce GTX 645 OEM para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 800A
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 mês(es) depois
- 4.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 65 Watt
Data de lançamento | 17 March 2014 vs 22 April 2013 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 65 Watt |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
- Cerca de 12% mais velocidade do clock do núcleo: 824 MHz vs 738 MHz
- 6.7x mais taxa de preenchimento de textura: 39.55 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 12x mais pipelines: 576 vs 48
- 6.7x melhor desempenho em ponto flutuante: 949.2 gflops vs 141.7 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 40 nm
- 2.2x mais velocidade do clock da memória: 4000 MHz vs 1800 MHz
- 3.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1877 vs 477
- 2.6x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 430 vs 165
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 824 MHz vs 738 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 39.55 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 576 vs 48 |
Desempenho de ponto flutuante | 949.2 gflops vs 141.7 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 40 nm |
Velocidade do clock da memória | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1877 vs 477 |
PassMark - G2D Mark | 430 vs 165 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce 800A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 645 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA GeForce 800A | NVIDIA GeForce GTX 645 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 477 | 1877 |
PassMark - G2D Mark | 165 | 430 |
Geekbench - OpenCL | 5235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 13.806 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 546.51 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.535 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.524 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 38.664 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1435 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3531 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3300 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1435 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3531 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3300 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce 800A | NVIDIA GeForce GTX 645 OEM | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Fermi 2.0 | Kepler |
Nome de código | GF119 | GK106 |
Data de lançamento | 17 March 2014 | 22 April 2013 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 963 | 964 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 738 MHz | 824 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 141.7 gflops | 949.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 576 |
Taxa de preenchimento de textura | 5.904 GTexel / s | 39.55 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
Contagem de transistores | 292 million | 2,540 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 147 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |