NVIDIA GeForce MX350 vs ATI Radeon HD 4730
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce MX350 e ATI Radeon HD 4730 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Memória, Suporte API. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce MX350
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 8 mês(es) depois
- Cerca de 81% mais velocidade do clock do núcleo: 1354 MHz vs 750 MHz
- 1957.5x mais taxa de preenchimento de textura: 46.98 GTexel/s vs 24 GTexel / s
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 55 nm
- 5.5x menor consumo de energia: 20 Watt vs 110 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 512 MB
Data de lançamento | 10 Feb 2020 vs 8 June 2009 |
Velocidade do clock do núcleo | 1354 MHz vs 750 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 46.98 GTexel/s vs 24 GTexel / s |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 55 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 20 Watt vs 110 Watt |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 512 MB |
Razões para considerar o ATI Radeon HD 4730
- 2.1x mais velocidade do clock da memória: 3600 MHz vs 1752 MHz (7008 MHz effective)
- 2.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7497 vs 3356
- 2.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7497 vs 3356
Especificações | |
Velocidade do clock da memória | 3600 MHz vs 1752 MHz (7008 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7497 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7497 vs 3356 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: ATI Radeon HD 4730
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce MX350 | ATI Radeon HD 4730 |
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PassMark - G3D Mark | 2804 | |
PassMark - G2D Mark | 241 | |
Geekbench - OpenCL | 12521 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 7497 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 7497 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce MX350 | ATI Radeon HD 4730 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Pascal | TeraScale |
Nome de código | GP107 | RV770 |
Data de lançamento | 10 Feb 2020 | 8 June 2009 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 681 | 592 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $79 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1468 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1354 MHz | 750 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Pipelines | 640 | 640 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 46.98 GTexel/s | 24 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 20 Watt | 110 Watt |
Contagem de transistores | 3300 million | 956 million |
Desempenho de ponto flutuante | 960.0 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 6-pin |
Comprimento | 241 mm | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | 57.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 3600 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Suporte API |
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DirectX | 10.1 | |
OpenGL | 3.3 |