AMD Radeon 530X vs NVIDIA Quadro K4000M
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon 530X и NVIDIA Quadro K4000M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Память, Поддержка API. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon 530X
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 4 year(s) 10 month(s)
- Частота ядра примерно на 21% больше: 730 MHz vs 601 MHz
- В 2 раз меньше энергопотребление: 50 Watt vs 100 Watt
- Частота памяти на 43% больше: 4000 MHz vs 2800 MHz
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 5.3 раз(а) больше: 28019 vs 5326
Характеристики | |
Дата выпуска | 18 April 2017 vs 1 June 2012 |
Частота ядра | 730 MHz vs 601 MHz |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Частота памяти | 4000 MHz vs 2800 MHz |
Бенчмарки | |
Geekbench - OpenCL | 28019 vs 5326 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro K4000M
- Скорость текстурирования на 96% больше: 48.08 GTexel / s vs 24.5 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.5 раз(а) больше: 960 vs 384
- Производительность с плавающей точкой на 47% больше: 1,154 gflops vs 784.1 gflops
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 4 GB vs 2 GB
Скорость текстурирования | 48.08 GTexel / s vs 24.5 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 960 vs 384 |
Производительность с плавающей точкой | 1,154 gflops vs 784.1 gflops |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 2 GB |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon 530X
GPU 2: NVIDIA Quadro K4000M
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | AMD Radeon 530X | NVIDIA Quadro K4000M |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 28019 | 5326 |
PassMark - G3D Mark | 1961 | |
PassMark - G2D Mark | 304 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.054 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 544.601 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 22.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 36.553 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3855 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4957 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4470 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3855 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4957 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4470 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon 530X | NVIDIA Quadro K4000M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | GCN 1.0 | Kepler |
Кодовое имя | Meso | GK104 |
Дата выпуска | 18 April 2017 | 1 June 2012 |
Место в рейтинге | 842 | 845 |
Тип | Desktop | Mobile workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1021 MHz | |
Частота ядра | 730 MHz | 601 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 784.1 gflops | 1,154 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 384 | 960 |
Скорость текстурирования | 24.5 GTexel / s | 48.08 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Количество транзисторов | 1,040 million | 3,540 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Размер ноутбука | large | |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 4 GB |
Пропускная способность памяти | 32 GB / s | 89.6 GB / s |
Ширина шины памяти | 64 Bit | 256 Bit |
Частота памяти | 4000 MHz | 2800 MHz |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.6 | |
Vulkan |