Apple A12X Bionic vs AMD Radeon Pro V520
Сравнительный анализ видеокарт Apple A12X Bionic и AMD Radeon Pro V520 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Память, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Преимущества
Причины выбрать Apple A12X Bionic
- Частота ядра примерно на 13% больше: 1125 MHz vs 1000 MHz
| Частота ядра | 1125 MHz vs 1000 MHz |
Причины выбрать AMD Radeon Pro V520
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 0 month(s)
- Количество шейдерных процессоров в 329.1 раз(а) больше: 2304 vs 7
| Дата выпуска | 1 Dec 2020 vs 7 Nov 2018 |
| Количество шейдерных процессоров | 2304 vs 7 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Apple A12X Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
| Название | Apple A12X Bionic | AMD Radeon Pro V520 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 525 | |
| PassMark - G3D Mark | 12258 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | |
| Geekbench - OpenCL | 62815 |
Сравнение характеристик
| Apple A12X Bionic | AMD Radeon Pro V520 | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Дата выпуска | 7 Nov 2018 | 1 Dec 2020 |
| Место в рейтинге | not rated | 68 |
| Архитектура | RDNA 1.0 | |
| Кодовое имя | Navi 12 | |
| Тип | Server | |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра | 1125 MHz | 1000 MHz |
| Технологический процесс | 7 nm | 7 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.008 TFLOPS | 7.373 TFLOPS |
| Количество шейдерных процессоров | 7 | 2304 |
| Render output units | 28 | |
| Частота ядра в режиме Boost | 1600 MHz | |
| Количество конвейеров Compute | 36 | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
| Скорость заполнения пикселей | 102.4 GPixel/s | |
| Скорость текстурирования | 230.4 GTexel/s | |
| Энергопотребление (TDP) | 225 Watt | |
Память |
||
| Пропускная способность памяти | 68.2 GB/s | 512 GB/s |
| Ширина шины памяти | 128 bit | 2048 bit |
| Тип памяти | LPDDR4X-4266 | HBM2 |
| Максимальный размер памяти | 8 GB | |
| Частота памяти | 1000 MHz (2 Gbps effective) | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | No outputs | |
Совместимость, размеры, требования |
||
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | |
| Длина | 267 mm (10.5 inches) | |
| Рекомендованный блок питания | 550 Watt | |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | |
| Ширина | 111 mm (4.4 inches) | |
Поддержка API |
||
| DirectX | 12.1 | |
| OpenCL | 2.2 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||