NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) vs NVIDIA Quadro 500M
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) и NVIDIA Quadro 500M по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 8 month(s)
- Частота ядра примерно на 84% больше: 1290 MHz vs 700 MHz
- Скорость текстурирования в 5.2 раз(а) больше: 58.2 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 6.7 раз(а) больше: 640 vs 96
- Производительность с плавающей точкой в 6.9 раз(а) больше: 1,862 gflops vs 268.8 gflops
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 14 nm vs 40 nm
- Максимальный размер памяти больше в 4 раз(а): 4 GB vs 1 GB
- Частота памяти в 3.9 раз(а) больше: 7008 MHz vs 1800 MHz
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 8.8 раз(а) больше: 5027 vs 571
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 25% больше: 457 vs 365
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 2 раз(а) больше: 17476 vs 8743
Характеристики | |
Дата выпуска | 25 October 2016 vs 22 February 2011 |
Частота ядра | 1290 MHz vs 700 MHz |
Скорость текстурирования | 58.2 GTexel / s vs 11.2 GTexel / s |
Количество шейдерных процессоров | 640 vs 96 |
Производительность с плавающей точкой | 1,862 gflops vs 268.8 gflops |
Технологический процесс | 14 nm vs 40 nm |
Максимальный размер памяти | 4 GB vs 1 GB |
Частота памяти | 7008 MHz vs 1800 MHz |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 5027 vs 571 |
PassMark - G2D Mark | 457 vs 365 |
Geekbench - OpenCL | 17476 vs 8743 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro 500M
- В 2.1 раз меньше энергопотребление: 35 Watt vs 75 Watt
Энергопотребление (TDP) | 35 Watt vs 75 Watt |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA Quadro 500M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 500M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5027 | 571 |
PassMark - G2D Mark | 457 | 365 |
Geekbench - OpenCL | 17476 | 8743 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 500M | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Pascal | Fermi |
Кодовое имя | GP107 | GF108 |
Дата выпуска | 25 October 2016 | 22 February 2011 |
Цена на дату первого выпуска | $109 | |
Место в рейтинге | 600 | 603 |
Цена сейчас | $124.99 | $275.14 |
Тип | Desktop | Workstation |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 56.95 | 3.18 |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1392 MHz | |
Частота ядра | 1290 MHz | 700 MHz |
Количество конвейеров CUDA | 640 | |
Производительность с плавающей точкой | 1,862 gflops | 268.8 gflops |
Технологический процесс | 14 nm | 40 nm |
Максимальная температура | 97 °C | |
Количество шейдерных процессоров | 640 | 96 |
Скорость текстурирования | 58.2 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Энергопотребление (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Количество транзисторов | 3,300 million | 585 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка G-SYNC | ||
HDCP | ||
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Шина | PCIe 3.0 | |
Высота | 4.38" (11.1 cm) | |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 5.7" (14.5 cm) | |
Рекомендованный блок питания | 300 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | None | |
Ширина | 2-slot | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 1 GB |
Пропускная способность памяти | 112 GB / s | 28.8 GB / s |
Ширина шины памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Частота памяти | 7008 MHz | 1800 MHz |
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Разделяемая память | 0 | |
Поддержка технологий |
||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Поддержка нескольких мониторов | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |