NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) versus NVIDIA Quadro 500M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) and NVIDIA Quadro 500M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 8 mois plus tard
- Environ 84% plus haut vitesse du noyau: 1290 MHz versus 700 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 58.2 GTexel / s versus 11.2 GTexel / s
- 6.7x plus de pipelines: 640 versus 96
- 6.9x de meilleur performance á point flottant: 1,862 gflops versus 268.8 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1 GB
- 3.9x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 1800 MHz
- 8.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5027 versus 571
- Environ 25% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 457 versus 365
- 2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 17476 versus 8743
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 October 2016 versus 22 February 2011 |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 700 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s versus 11.2 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 96 |
Performance á point flottant | 1,862 gflops versus 268.8 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5027 versus 571 |
PassMark - G2D Mark | 457 versus 365 |
Geekbench - OpenCL | 17476 versus 8743 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 500M
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 75 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 75 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA Quadro 500M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 500M |
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PassMark - G3D Mark | 5027 | 571 |
PassMark - G2D Mark | 457 | 365 |
Geekbench - OpenCL | 17476 | 8743 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 122 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro 500M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Fermi |
Nom de code | GP107 | GF108 |
Date de sortie | 25 October 2016 | 22 February 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 600 | 603 |
Prix maintenant | $124.99 | $275.14 |
Genre | Desktop | Workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | 3.18 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1392 MHz | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 700 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | 268.8 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 96 |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 585 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | 28.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | 1800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |