NVIDIA GeForce 9650M GS Grafikkartenbewertung
GeForce 9650M GS Grafikkarte veröffentlicht von NVIDIA; Erscheinungsdatum: 13 March 2008. Die Videokarte ist für laptop-Computer ausgelegt und basiert auf der Mikroarchitektur Tesla codename G84.
Kerntaktfrequenz - 1250 MHz. Texturfüllrate - 10 GTexel / s. Leitungen - 32. Gleitkomma-Leistung - 80 gflops. Fertigungsprozesstechnik- 80 nm. Transistorzahl - 289 million. Stromverbrauch (TDP) - 29 Watt.
Speichertyp: GDDR2?, GDDR3. Maximaler RAM Wert- 512 MB. Speicherbusbreite - 128 Bit. Speichertaktfrequenz - 800 MHz. Speicherbandbreite- 25.6 GB / s. Geteilter Speicher - 0.
Benchmarks
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Name | Wert |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 270 |
| PassMark - G2D Mark | 328 |
Leistung der Spiele
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| Low, 1024x768 | 75.30 |
| Medium, 1024x768 | 27.00 |
| High, 1024x768 | 15.20 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Medium, 1024x768 | 35.00 |
| High, 1024x768 | 21.00 |
Doom 3 (2004)
| Low, 640x480 | 165.20 |
| Medium, 640x480 | 160.40 |
| High, 800x600 | 146.50 |
| Ultra, 1024x768 | 123.70 |
Spezifikationen
Essenzielles |
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| Architektur | Tesla |
| Codename | G84 |
| Startdatum | 13 March 2008 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 507 |
| Typ | Laptop |
Technische Info |
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| Kerntaktfrequenz | 1250 MHz |
| CUDA-Kerne | 32 |
| Gleitkomma-Leistung | 80 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 80 nm |
| Leitungssysteme | 32 |
| Texturfüllrate | 10 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 29 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 289 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
| Laptop-Größe | large |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 10.0 |
| OpenGL | 3.3 |
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 512 MB |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 800 MHz |
| Speichertyp | GDDR2?, GDDR3 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 |

