AMD Radeon 530 vs NVIDIA GeForce 930MX
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 530 und NVIDIA GeForce 930MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 8% höhere Kerntaktfrequenz:1024 MHz vs 952 MHz
- 1004.1x mehr Texturfüllrate: 24.58 GTexel/s vs 24.48 GTexel / s
- Etwa 2% bessere Gleitkomma-Leistung: 800 GFLOPs vs 783.4 gflops
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- 2.5x mehr Speichertaktfrequenz: 4500 MHz vs 1800 MHz
- Etwa 2% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 506 vs 495
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 18 April 2017 vs 1 March 2016 |
| Kerntaktfrequenz | 1024 MHz vs 952 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz vs 1020 MHz |
| Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s vs 24.48 GTexel / s |
| Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs vs 783.4 gflops |
| Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
| Speichertaktfrequenz | 4500 MHz vs 1800 MHz |
| Benchmarks | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 vs 495 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 930MX
- 2.9x geringere typische Leistungsaufnahme: 17 Watt vs 50 Watt
- Etwa 25% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1288 vs 1030
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 195 vs 174
- Etwa 10% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5533 vs 5014
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2053 vs 2021
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3577 vs 2246
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2053 vs 2021
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3577 vs 2246
| Spezifikationen | |
| Thermische Designleistung (TDP) | 17 Watt vs 50 Watt |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 1288 vs 1030 |
| PassMark - G2D Mark | 195 vs 174 |
| Geekbench - OpenCL | 5533 vs 5014 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 vs 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 vs 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3355 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 vs 2021 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 vs 2246 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3355 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 530
GPU 2: NVIDIA GeForce 930MX
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Name | AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce 930MX |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1030 | 1288 |
| PassMark - G2D Mark | 174 | 195 |
| Geekbench - OpenCL | 5014 | 5533 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 | 2053 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 | 3577 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3357 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 | 2053 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 | 3577 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3357 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 | 495 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 165.338 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.09 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| AMD Radeon 530 | NVIDIA GeForce 930MX | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | GCN | Maxwell |
| Codename | Meso | GM108 |
| Design | Radeon 500 Series | |
| GCN-Generierung | 3rd Gen | |
| Startdatum | 18 April 2017 | 1 March 2016 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1099 | 1100 |
| Typ | Desktop, Laptop | Laptop |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1024 MHz | 1020 MHz |
| Berechnungseinheiten | 6 | |
| Kerntaktfrequenz | 1024 MHz | 952 MHz |
| Gleitkomma-Leistung | 800 GFLOPs | 783.4 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
| Leitungssysteme | 384 | 384 |
| Pixel-Füllrate | 8.20 GP/s | |
| Render output units | 8 | |
| Stream Processors | 320/384 | |
| Texturfüllrate | 24.58 GTexel/s | 24.48 GTexel / s |
| Texture Units | 20/24 | |
| Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 17 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
| DisplayPort-Unterstützung | ||
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
| HDMI | ||
| VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
| Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
| Speicherbandbreite | 48 GB/s | 14.4 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 4500 MHz | 1800 MHz |
| Speichertyp | DDR3/GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
| AMD Radeon™ ReLive | ||
| AppAcceleration | ||
| DualGraphics | ||
| Enduro | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
| HDMI 4K Support | ||
| PowerTune | ||
| TressFX | ||
| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| GPU Boost | ||
| Optimus | ||
