AMD Radeon RX Vega 8 Mobile vs AMD Radeon R9 260 OEM

Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX Vega 8 Mobile und AMD Radeon R9 260 OEM Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 8 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 8.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 85 Watt
  • 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3157 vs 971
  • 3.3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3157 vs 971
  • Etwa 70% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 vs 1980
  • Etwa 70% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 vs 1980
Spezifikationen
Startdatum 24 November 2017 vs 21 December 2013
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 85 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3157 vs 971
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3157 vs 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 1980
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 1980

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R9 260 OEM

  • 3.7x mehr Kerntaktfrequenz: 1100 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 75% höhere Texturfüllrate: 61.6 GTexel / s vs 35.2 GTexel / s
  • Etwa 75% höhere Leitungssysteme: 896 vs 512
  • Etwa 75% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,971 gflops vs 1,126 gflops
  • 4x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 256 MB
  • 8.1x mehr Speichertaktfrequenz: 6500 MHz vs 800 MHz
  • Etwa 30% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 508 vs 392
  • 2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3048 vs 1494
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1100 MHz vs 300 MHz
Texturfüllrate 61.6 GTexel / s vs 35.2 GTexel / s
Leitungssysteme 896 vs 512
Gleitkomma-Leistung 1,971 gflops vs 1,126 gflops
Maximale Speichergröße 1 GB vs 256 MB
Speichertaktfrequenz 6500 MHz vs 800 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 508 vs 392
PassMark - G3D Mark 3048 vs 1494

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 260 OEM

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
392
508
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1494
3048
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3157
971
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3157
971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
1980
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
1980
Name AMD Radeon RX Vega 8 Mobile AMD Radeon R9 260 OEM
PassMark - G2D Mark 392 508
PassMark - G3D Mark 1494 3048
Geekbench - OpenCL 8941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3157 971
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3157 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 1980
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 1980

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon RX Vega 8 Mobile AMD Radeon R9 260 OEM

Essenzielles

Architektur GCN 5.0 GCN 2.0
Codename Vega Bonaire
Startdatum 24 November 2017 21 December 2013
Platz in der Leistungsbewertung 662 659
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1100 MHz
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1100 MHz
Gleitkomma-Leistung 1,126 gflops 1,971 gflops
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Leitungssysteme 512 896
Texturfüllrate 35.2 GTexel / s 61.6 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 85 Watt
Anzahl der Transistoren 4,500 million 2,080 million

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Länge 183 mm
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pin

Speicher

Maximale RAM-Belastung 256 MB 1 GB
Speicherbandbreite 12.8 GB / s 104.0 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 Bit 128 Bit
Speichertaktfrequenz 800 MHz 6500 MHz
Speichertyp DDR4 GDDR5

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_0)
OpenGL 4.5