AMD Radeon RX Vega 8 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX Vega 8 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 24.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 244 Watt
Spezifikationen | |
Startdatum | 24 November 2017 vs 9 November 2010 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 244 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3357 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 580
- 5.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1544 MHz vs 300 MHz
- Etwa 40% höhere Texturfüllrate: 49.4 billion / sec vs 35.2 GTexel / s
- Etwa 40% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,581.1 gflops vs 1,126 gflops
- 6x mehr maximale Speichergröße: 1536 MB vs 256 MB
- 2.5x mehr Speichertaktfrequenz: 2004 MHz (4008 data rate) vs 800 MHz
- Etwa 22% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 478 vs 392
- 3.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4616 vs 1494
- Etwa 68% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 15038 vs 8941
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 3157
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 3157
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1544 MHz vs 300 MHz |
Texturfüllrate | 49.4 billion / sec vs 35.2 GTexel / s |
Gleitkomma-Leistung | 1,581.1 gflops vs 1,126 gflops |
Maximale Speichergröße | 1536 MB vs 256 MB |
Speichertaktfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) vs 800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 478 vs 392 |
PassMark - G3D Mark | 4616 vs 1494 |
Geekbench - OpenCL | 15038 vs 8941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3157 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3157 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 580 |
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PassMark - G2D Mark | 392 | 478 |
PassMark - G3D Mark | 1494 | 4616 |
Geekbench - OpenCL | 8941 | 15038 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3157 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3157 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3357 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 5.0 | Fermi 2.0 |
Codename | Vega | GF110 |
Startdatum | 24 November 2017 | 9 November 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 663 | 660 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | |
Jetzt kaufen | $289.88 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 19.21 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1100 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 1544 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,126 gflops | 1,581.1 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 512 | 512 |
Texturfüllrate | 35.2 GTexel / s | 49.4 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 244 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4,500 million | 3,000 million |
CUDA-Kerne | 512 | |
Maximale GPU-Temperatur | 97 °C | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 x 16 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
SLI-Optionen | 3-way | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | One 6-pin and One 8-pin | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 256 MB | 1536 MB |
Speicherbandbreite | 12.8 GB / s | 192.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 800 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
Speichertyp | DDR4 | GDDR5 |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Audioeingang für HDMI | Internal | |
Display-Anschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI | |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | |
OpenGL | 4.2 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |