Apple A12 Bionic vs AMD Radeon Pro V520
Vergleichende Analyse von Apple A12 Bionic und AMD Radeon Pro V520 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A12 Bionic
- Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1125 MHz vs 1000 MHz
Kerntaktfrequenz | 1125 MHz vs 1000 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro V520
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 576x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 4
Startdatum | 1 Dec 2020 vs 21 Sep 2018 |
Leitungssysteme | 2304 vs 4 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple A12 Bionic
GPU 2: AMD Radeon Pro V520
Name | Apple A12 Bionic | AMD Radeon Pro V520 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 525 | |
PassMark - G3D Mark | 12258 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | |
Geekbench - OpenCL | 62815 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple A12 Bionic | AMD Radeon Pro V520 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Startdatum | 21 Sep 2018 | 1 Dec 2020 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 66 |
Architektur | RDNA 1.0 | |
Codename | Navi 12 | |
Typ | Server | |
Technische Info |
||
Kerntaktfrequenz | 1125 MHz | 1000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 7 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 576.0 GFLOPS | 7.373 TFLOPS |
Leitungssysteme | 4 | 2304 |
Render output units | 16 | |
Boost-Taktfrequenz | 1600 MHz | |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 230.4 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 225 Watt | |
Speicher |
||
Speicherbandbreite | 34.1 GB/s | 512 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 2048 bit |
Speichertyp | LPDDR4X-4266 | HBM2 |
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz (2 Gbps effective) | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | |
Länge | 267 mm (10.5 inches) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 550 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
Breite | 111 mm (4.4 inches) | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan |