Apple A12Z Bionic vs AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Vergleichende Analyse von Apple A12Z Bionic und AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A12Z Bionic

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 10 Monat(e) später
  • 3.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1125 MHz vs 300 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 14 nm
Startdatum 25 Mar 2020 vs 15 May 2018
Kerntaktfrequenz 1125 MHz vs 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 14 nm

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

  • 88x mehr Leitungssysteme: 704 vs 8
Leitungssysteme 704 vs 8

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Name Apple A12Z Bionic AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
Geekbench - OpenCL 11391
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1167

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple A12Z Bionic AMD Radeon RX Vega 11 Mobile

Essenzielles

Startdatum 25 Mar 2020 15 May 2018
Platz in der Leistungsbewertung 1451 1453
Architektur GCN 5.0
Codename Raven
Typ Desktop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1125 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 14 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.152 TFLOPS
Leitungssysteme 8 704
Render output units 32
Boost-Taktfrequenz 1250 MHz
Gleitkomma-Leistung 1,830 gflops
Texturfüllrate 57.2 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 35 Watt
Anzahl der Transistoren 4,940 million

Speicher

Speicherbandbreite 68.2 GB/s 12.8 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 128 Bit
Speichertyp LPDDR4X-4266 DDR4
Maximale RAM-Belastung 256 MB

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1)
OpenGL 4.6