Apple A12Z Bionic vs Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Vergleichende Analyse von Apple A12Z Bionic und Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A12Z Bionic

  • 3.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1125 MHz vs 300 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 10 nm
Kerntaktfrequenz 1125 MHz vs 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 10 nm

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 9 Monat(e) später
  • 80x mehr Leitungssysteme: 640 vs 8
Startdatum 4 Jan 2022 vs 25 Mar 2020
Leitungssysteme 640 vs 8

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Name Apple A12Z Bionic Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Geekbench - OpenCL 11391
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1163

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple A12Z Bionic Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Essenzielles

Startdatum 25 Mar 2020 4 Jan 2022
Platz in der Leistungsbewertung 1451 1452
Architektur Generation 12.2
Codename Alder Lake GT1

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1125 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 10 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.152 TFLOPS
Leitungssysteme 8 640
Render output units 32
Boost-Taktfrequenz 1200 MHz
Pixel fill rate 24.00 GPixel/s
Texturfüllrate 48.00 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 45 Watt

Speicher

Speicherbandbreite 68.2 GB/s System Dependent
Breite des Speicherbusses 128 bit System Shared
Speichertyp LPDDR4X-4266 System Shared
Maximale RAM-Belastung System Shared
Speichertaktfrequenz System Shared

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle Ring Bus

API-Unterstützung

DirectX 12 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.6
Vulkan