Intel Aubrey Isle vs NVIDIA GeForce GTX 465
Vergleichende Analyse von Intel Aubrey Isle und NVIDIA GeForce GTX 465 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Aubrey Isle
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- 3x mehr Speichertaktfrequenz: 4800 MHz vs 1603 MHz (3206 data rate)
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Speichertaktfrequenz | 4800 MHz vs 1603 MHz (3206 data rate) |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 465
- Etwa 1% höhere Kerntaktfrequenz:1215 MHz vs 1200 MHz
- 22.3x mehr Texturfüllrate: 26.7 billion / sec vs 1.2 GTexel / s
- 11x mehr Leitungssysteme: 352 vs 32
- 11.1x bessere Gleitkomma-Leistung: 855.4 gflops vs 76.8 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 45 nm
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 200 Watt vs 300 Watt
Kerntaktfrequenz | 1215 MHz vs 1200 MHz |
Texturfüllrate | 26.7 billion / sec vs 1.2 GTexel / s |
Leitungssysteme | 352 vs 32 |
Gleitkomma-Leistung | 855.4 gflops vs 76.8 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 45 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 Watt vs 300 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Aubrey Isle
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465
Name | Intel Aubrey Isle | NVIDIA GeForce GTX 465 |
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PassMark - G3D Mark | 2650 | |
PassMark - G2D Mark | 441 | |
Geekbench - OpenCL | 9276 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.079 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.516 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.513 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.492 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2999 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3660 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2999 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3660 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3321 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Aubrey Isle | NVIDIA GeForce GTX 465 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Knights | Fermi |
Codename | Knights Ferry | GF100 |
Startdatum | 31 May 2010 | 31 May 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 841 |
Typ | Desktop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $279 | |
Jetzt kaufen | $263.28 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 12.73 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1200 MHz | 1215 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 76.8 gflops | 855.4 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 45 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 32 | 352 |
Texturfüllrate | 1.2 GTexel / s | 26.7 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 300 Watt | 200 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2,300 million | 3,100 million |
Rechenleistung | 30x | |
CUDA-Kerne | 352 | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 267 mm | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin + 1x 8-pin | Two 6-pins |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 x 16 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way3-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 11.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.3 | 4.2 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 307.2 GB / s | 102.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 512 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 4800 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |