Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs NVIDIA Quadro FX 4000
Vergleichende Analyse von Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 und NVIDIA Quadro FX 4000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 32 nm vs 130 nm
Startdatum | 1 November 2011 vs 1 April 2004 |
Fertigungsprozesstechnik | 32 nm vs 130 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 4000
Name | Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 | NVIDIA Quadro FX 4000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 78 | |
PassMark - G3D Mark | 101 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 | NVIDIA Quadro FX 4000 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | PowerVR SGX5 | Curie |
Codename | Cedar Trail | NV40 A1 |
Startdatum | 1 November 2011 | 1 April 2004 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 1496 |
Typ | Laptop | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $2,199 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 400 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 32 nm | 130 nm |
Leitungssysteme | 4 | |
Kerntaktfrequenz | 375 MHz | |
Texturfüllrate | 4.5 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 142 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 222 million | |
Speicher |
||
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 256 MB | |
Speicherbandbreite | 32.0 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz | |
Speichertyp | GDDR3 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | AGP 8x | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x Molex | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 9.0c | |
OpenGL | 2.1 |