Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) vs Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) und Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
- Etwa 17% höhere Boost-Taktfrequenz: 1400 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 40% höhere Texturfüllrate: 67.20 GTexel/s vs 48.00 GTexel/s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 768 vs 640
Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz vs 1200 MHz |
Texturfüllrate | 67.20 GTexel/s vs 48.00 GTexel/s |
Leitungssysteme | 768 vs 640 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Name | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1157 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | Generation 12.2 |
Codename | Alder Lake GT1 | Alder Lake GT1 |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2022 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 1455 |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz | 1200 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 10 nm |
Leitungssysteme | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 33.60 GPixel/s | 24.00 GPixel/s |
Texturfüllrate | 67.20 GTexel/s | 48.00 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | Ring Bus | Ring Bus |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | System Shared |
Speicherbandbreite | System Dependent | System Dependent |
Breite des Speicherbusses | System Shared | System Shared |
Speichertaktfrequenz | System Shared | System Shared |
Speichertyp | System Shared | System Shared |