Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) versus Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) and Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
- Environ 17% plus de la vitesse augmenté: 1400 MHz versus 1200 MHz
- Environ 40% taux plus haut de remplissage de la texture: 67.20 GTexel/s versus 48.00 GTexel/s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
Vitesse augmenté | 1400 MHz versus 1200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 67.20 GTexel/s versus 48.00 GTexel/s |
Pipelines | 768 versus 640 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Nom | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1157 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Generation 12.2 |
Nom de code | Alder Lake GT1 | Alder Lake GT1 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1456 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1400 MHz | 1200 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 10 nm |
Pipelines | 768 | 640 |
Pixel fill rate | 33.60 GPixel/s | 24.00 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.20 GTexel/s | 48.00 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | System Shared |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | System Dependent |
Largeur du bus mémoire | System Shared | System Shared |
Vitesse de mémoire | System Shared | System Shared |
Genre de mémoire | System Shared | System Shared |