Intel UHD Graphics 730 vs AMD PlayStation 4 GPU
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und AMD PlayStation 4 GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- 270.8x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
Startdatum | 2021 vs 24 November 2013 |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 57.6 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD PlayStation 4 GPU
- 2.7x mehr Kerntaktfrequenz: 800 MHz vs 300 MHz
- 6x mehr Leitungssysteme: 1152 vs 192
Kerntaktfrequenz | 800 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 1152 vs 192 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD PlayStation 4 GPU
Name | Intel UHD Graphics 730 | AMD PlayStation 4 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | |
PassMark - G2D Mark | 412 | |
Geekbench - OpenCL | 5967 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | AMD PlayStation 4 GPU | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | GCN 1.0 |
Codename | Rocket Lake GT1 | Liverpool |
Startdatum | 2021 | 24 November 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 633 | not rated |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 800 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | 1152 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 57.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 1,843 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 11.1* |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | |
Speicherbandbreite | 176.0 GB / s | |
Speichertaktfrequenz | 5500 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
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Quick Sync |